Regras
Tabuleiro de 64 casas, 12 peças para cada lado, e joga-se nas casas azuis. Capturar é sempre obrigatório. O que muda de regra para regra é o que se pode capturar, e como se chega a dama.
Disponível
Regra clássica
A regra principal do Damas JC.
- Dama voadora: percorre a diagonal toda.
- A peça captura para a frente e para trás.
- É obrigatório capturar o máximo. A dama capturada vale mais do que uma peça, mas menos do que duas.
- A peça que passa pela última fila a meio de uma captura só é coroada se lá terminar.
- Tem finais próprios, como o Pé de Galo.
Disponível
Brasileiras
- Dama voadora; a peça captura para trás.
- É obrigatório capturar o máximo de peças, e a dama conta como uma peça qualquer.
- 20 lances de cada lado sem capturar nem mexer peças: empate.
Disponível
Russas
- Capturar é obrigatório, mas escolhe qual: não há regra da maioria.
- A peça que chega à última fila a meio de uma captura vira dama logo e continua a capturar.
- 15 lances de cada lado sem progresso: empate.
Disponível
Americanas
- A peça não captura para trás.
- A dama não voa: anda e captura uma casa de cada vez.
- Ser coroado acaba o lance, mesmo que houvesse mais para capturar.
Na mesa
Vale para todas as regras.
Relógio
Cada jogador tem o seu tempo. Quem o deixar acabar, perde. Algumas mesas somam uns segundos a cada lance.
Empate
Pode propor empate ao adversário. Se ele aceitar, a partida acaba empatada; se não, o jogo continua.
Sair de um jogo
Abandonar uma partida a contar é uma derrota. Nos dois primeiros lances, a partida é só cancelada.